研究成果

2007年度 イノベーション行動科学研究フォーラム 第1回 【社会】「消費社会とゲーム社会」

2009年4月20日

第1回 【社会】「消費社会とゲーム社会」2007年11月2日
  塚原 史(早稲田大学教授)
  井上 明人(国際大学GLOCOM研究員)

社会行動はイノベーションと相互関係にある

 第1回研究会では、イノベーションと社会の関係をメインテーマに据えた。
 前半は、塚原教授をお招きして、J.ボードリヤールの業績を中心に、高度消費社会における差別化(異化)と新奇性について考察した。ボードリヤールは、高度消費社会では、差異化の競争として記号の消費が行われると論じ、消費者の個性は無限の差異化の追求の中で無個性化し、消費的自由は差異化の強制となると主張した。
 後半、井上は、ゲームデザイナーの宮本茂とウィル・ライト、「セカンドライフ」や「ニコニコ動画」を採り上げ、ユーザーのクリエイティビティが高まることで、ゲームがある種のCGM(Consumer Generated Media)に変容してきたと論じた。コンピュータゲームのイノベーションは、記号の消費による社会関与とは異なる、新たなスタイルの「参加」を生み出している可能性がある。
 イノベーションと社会の関係を、二つの時代相から捉えた興味深い第1回研究会であった。


第1回のグラフィックリポート
フォーラムに参加したグラフィックファシリテーター やまざきゆにこ さんによる、議論をリアルタイムにグラフィック化した記録です。
 (gihyo.jpの連載: 「モヤモヤ議論にグラフィックファシリテーション」)
 http://gihyo.jp/lifestyle/serial/01/graphic-facilitation

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 graphic recorded by Yunico Yamazaki

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